LIVE STREAM: Game Developing - Kako pokrenuti biznis sa kompjuterskim igrama?

U subotu, 21. marta od 11 časova, pridružite nam se na besplatnom seminaru: „Game Developing - Kako pokrenuti biznis sa kompjuterskim igrama?”.

Game

Da li ste se pitali kako igrica kao što je Flappy Bird zarađuje 50.000 $ na dan? Zašto je Top Eleven tako dobro prošao na svetskom tržištu? Kako je Minecraft uspeo da omogući svojim igračima da naprave sav sadržaj koji im je potreban? Koji je magični recept za sakupljanje novca za kreiranje kompjuterske igre bez investitora ili velikog izdavača?

Otkrijte prednosti i mane pravljenja kompjuterskih igara, naučite kako da istražite tržište i napravite biznis plan razvoja igara. Na seminaru ćete saznati i:

  • šta su crowdfunding i crowdsourcing,
  • koje troškove zahteva razvoj jedne kompjuterske igre,
  • kako viralnost utiče na uspeh igrice,
  • šta je freemium i da li se reklamiranje u igricama isplati.

U toku drugog dela seminara upoznaćete se sa procesom kreiranja igrice, kao i sa alatima koji su vam neophodni da počnete sa radom. Naučićete kako da razvijete igricu i istaknete se među konkurencijom. Takođe, naučićete:

  • šta je game engine,
  • šta je real time rendering,
  • kako da importujete modele u 3D gaming engine,
  • kako da primenite materijale, šejdere i teksture.

Iskustvo profesionalaca

Nemanja

Nemanja Krstić radi kao Senior iOS Developer u Comtradeu, koosnivač je Endtimes studija i bavi se razvojem igrica, društvenim igrama i učenjem. Obrazovanje je veoma važan deo njegovog napredovanja i on konstantno radi na unapređenju svog znanja. Trudi se da prati biznis predavanja i govore koje drže velikani IT industrije. Kontinualno se usavršava u oblasti programiranja i raznih programskih jezika, a posebno ga interesuju tehnike agilnog razvoja softvera. Trenutno radi na projektu Primordials.

VladimirVladimir Perić je CEO i Founder u Endtimes studiju. Aktivno se usavršava u oblasti razvoja igara za veb i mobilne platforme, kao i za PC računare. Kao praktikant u kompaniji Blizzard Entertaiment, stekao je osnove razvoja igara, dizajna igara i programskih jezika, kao što su Python i Lua. Radio je kao Project Leader i Lead Designer na mnogim projektima razvoja igara, za više kompanija. Trenutno je Project Leader na projektima Plugged i Primordials. Takođe je i Unreal Engine 4 generalist.

 

Live Stream

Zbog velikog interesovanja, omogućili smo online praćenje seminara. U subotu, 21. marta u 11:00 časova, klikom na link, pristupate prenosu seminara. Za praćenje putem live streama nije potrebno prijavljivanje.

Za sva dodatna pitanja obratite nam se putem mejla: office@razvoj-karijere.com.

DOGAĐAJI

Citat dana

Odugovlačenje je umetnost držanja koraka sa onim što je bilo juče.
Don Markis

Ne propustite obaveštenje o besplatnim seminarima!

Unesite Vaš e-mail i budite obavešteni o besplatnim seminarima, radionicama i drugim događajima koji vam mogu pomoći da nađete posao i razvijete svoju karijeru!

Email: